İnsan beyni oyun mekaniklerine, rekabete ve anlık ödüllendirmeye doğal olarak olumlu tepki verir. Eğitim içeriklerini oyunlaştırma (gamification) öğeleriyle donatmak tamamlama oranlarını %85'in üzerine çıkarır.

1. Tecrübe Puanı (TP) ve Seviye Atlama

Her izlenen video 50 puan, her tam puan alınan test 100 puan kazandırır. Çalışanlar \"Çırak\", \"Uzman\", \"Usta\" seviyelerine yükselir.

2. Departmanlar Arası Liderlik Tablosu

Şirket içinde en çok eğitim tamamlayan ekiplerin ve çalışanların aylık olarak ödüllendirilmesi şirket içi sinerjiyi zirveye taşır.